Héroes y villanos: Dragón

Alan Jordan era un joven aventurero norteamericano cuando en la década de 1880 desapareció en las montañas Tian Shan de China, en busca de una legendaria ciudad llena de tesoros. A punto de morir en una búsqueda aparentemente sin sentido fue rescatado por los Mi-go, guardianes de la mística “Ciudad de Chang” y llevado ante la presencia del Gran Lama.  Este le ofreció una alternativa: o bien un guía para volver al mundo de los hombres, convertido en un hombre rico, o bien la posibilidad de quedarse en la ciudad y ser instruido en sus secretos. 

Cincuenta años después un Alan Jordan que parecía no haber envejecido ni un sólo día abandonó la ciudad de vuelta a su América natal, como emisario de la Logia Blanca al mundo. Pero volver a los Estados Unidos, y a su San Francisco natal,  fue un choque para él, después de los años pasados en la Ciudad Bendita. Se sintió especialmente trastornado por la pobreza y el crimen rampante que reinaba en las calles en medio de la gran depresión.  

Como Alan Jordan Jr., legalmente hijo del original,  se convirtió en escritor de libros de divulgación sobre la cultura y la filosofía oriental. Además de contra el crimen siempre intentó contrarrestar con sus acciones y declaraciones los prejuicios racistas, desgraciadamente tan comunes en la época. Por ello estableció su residencia en Chinatown,muy cerca de la Avenida Grant, trabando amistad con muchas de las figuras más conocidas del barrio. Como el Dragón, por otra parte, se transformó en némesis de los criminales y especialmente las mafias que se aprovechaban de los inmigrantes. 

Entre 1940 y 1945,  fue acompañado en muchas de sus aventuras por un joven chino-americano  huérfano,  Timothy “Tim” Jeung al que la prensa bautizo como Kid Dragon y luego Dragon Lad

Aún antes de que Estados Unidos entrara en al guerra Dragón se implicó en varias ocasiones en actividades contra la invasión japonesa de China o la presencia de espías japoneses en los Estados Unidos.  Por ello pronto se enfrentó a los superhumanos japoneses, especialmente al piroquinético Kagu-Tsuchi. Ya después de Pearl Harbor, participó especialmente en el frente del Pacífico y realizó muchas misiones, en solitario o junto con  otros miembros de la Alianza, de infiltración en Extremo Oriente. Pero tras el conflicto, y asqueado por los actos de barbarie de ambos bandos en la misma, decidió abandonar el mundo exterior y volver a la Ciudad Perdida en 1945. Timothy adoptó brevemente la identidad de “Dragón Azul”, continuando la lucha de su antiguo mentor, hasta retirarse en 1952.

El criminal internacional conocido como Tamerlán, que afirma ser el “Rey del Mundo” y señor de Agartha del que hablan las profecías, es según parece un clon de Dragón. A finales de los años 90 un adolescente Dragón II comenzó a actuar en San Francisco y formó junto con Halcón Nocturno (bisnieta del Vigilante original), y otros héroes juveniles,  los Jóvenes Aliados.

Dragón
PL8
 
Características
Fuerza 4 Resistencia 2, Agilidad 6, Destreza 6, Lucha 10, Intelecto 2, Percepción 3, Presencia 1
 
Poderes
Técnicas chi
     Toque curativo: Curación 8 [Energizante (+1); Temporal (-1)]
     Alt: Golpe de fuerza: Daño13 [Penetrante (+8), Impreciso (-5)]
     Alt: Golpe aturdidor: Aflicción 6[Fortaleza; Acumulativo (+1)]
     Dragón de sombra: Ocultamiento 2 [Vista normal]
 
Habilidades
Acrobacias 2 (+8), Atletismo 3 (+6), Experto: cultura de extremo oriente 4 (+6), Perspicacia  3 (+6), Intimidación  (+1), Percepción  2 (+3), Persuasión  (+1), Sigilo 4 (+10), Tratar 2 (+4)
 
Ventajas
Idiomas 3, Conocer estilo de combate, Estrangular, Movimiento defensivo 2, Evasión 2, Presa rápida, Presa ágil,  Desarme mejorado, Iniciativa mejorada 2, Esquiva increíble                                   
 
Ataque
Iniciativa +14
Desarmado +10, Daño 4
Golpe de fuerza +0, Daño 13
Golpe aturdidor +10, Aflicción 6 (Aturdido, Atontado, Incapacitado)
 
Defensa
Esquiva 12 Parada 12
Fortaleza 8, Voluntad 8
Dureza 4(movimiento defensivo 2)

Complicaciones
Identidad secreta
Motivación: Responsabilidad.  Dragón es el enviado de Shamballa al mundo exterior y hará todo lo posible por cumplir su misión.
Enemigo: los enemigos de Shamballa, los agentes de Agartha especialmente, harán todo lo posible para eliminarlo.

Puntos
Características 68+Poderes 22+Ventajas 15+Habilidades 10+Defensas 19= Total 134

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